WebMaya Creative で作成したか、別の 3D アプリケーションから読み込んだかを問わず、NURBS サーフェスをポリゴン メッシュに変換することができます。 そのプロセスではトリム サーフェスも変換されます。 NURBS サーフェスにテクスチャが適用されている場合、このテクスチャは新しいポリゴン ... Webポリゴンは、ジオメトリベースの頂点、エッジ、およびフェースで構成されており、Maya で 3 次元モデルを作成するために使用できます。. ポ …
【2024】Mayaのポリゴン数表示方法は?減らし方・最適化方法 …
WebWe would like to show you a description here but the site won’t allow us. Webメッシュ > ポリゴン作成ツール(Mesh > Create Polygon Tool) > ここでは、 ポリゴン作成ツール(Create Polygon Tool) のオプションを示します。これらのオプションは、ポリ … toy ducati motorcycle
「ポリゴンオブジェクトのコンポーネントを選択する - Maya」 …
Web対称のポリゴン メッシュを作成する. Maya では、対称のポリゴン モデルを作成することができます。. 分割線または軸をはさんで形状のバランスが均衡すると対称となります。. さまざまな対称が可能です。. 最も一般的な対称は、左右対称と放射状の対称 ... Web詳細については、「シェルフにツール、アクション、または Maya スクリプトを追加する」を参照してください。 シェルフを使用してポリゴン プリミティブを作成するには. シーン ビューで、シェルフのポリゴン タブを選択します。 WebpolyCube([axis=[linear, linear, linear]], [constructionHistory=boolean], [createUVs=int], [depth=linear], [height=linear], [name=string], [object=boolean], [subdivisionsX=int], [subdivisionsY=int], [subdivisionsZ=int], [texture=int], [width=linear]) 注意: オブジェクト名や引数を表す文字列はカンマで区切ります ... toy dt